Bongo 3D

Le module d’animation professionnel pour Rhinoceros 3D.

Bongo ™ permet de créer des animations professionnelles dans Rhino en utilisant les outils d’image clé communs des logiciels d’animation de haut niveau.

Vous pouvez déplacer, changer l’échelle et faire tourner des objets de Rhino sans les exporter. Les animations d’objets et de fenêtres peuvent être modifiées dans Rhino en utilisant les fonctions glisser-déposer. Modifiez vos objets et vos données d’animation sans perdre du temps en passant d’un programme à l’autre.

Affichez facilement un aperçu de vos animations dans Rhino, en temps réel, avec un des modes d’ombrage en faisant défiler le scénario ou en lançant l’animation. Calculez le rendu directement dans un fichier d’animation en utilisant un moteur de rendu de Rhino (filaire, aperçu de rendu , Flamingo ou encore Penguin).

Bongo est aussi très utile pour montrer des objets en mouvement en utilisant la lecture en temps réel dans les fenêtres de Rhino.

Fonctions et caractéristiques

  •  Cinématique avant (Déplacement, Rotation et Échelle).
  • Contraindre des objets sur des courbes.
  • Forcer des objets à regarder d’autres objets.
  • Contraintes la direction du point de vue.
  • Animation par images clés des fenêtres.
  • Contraindre la position de la caméra et de la cible d’une fenêtre sur un chemin.
  • Gestion de la vitesse de mouvement personnalisées ou automatiques.
  • Relations hiérarchiques entre les objets animés.
  • Rendu dans des images simples ou au format AVI en utilisant un module de rendu compatible avec Rhino.
  • Aperçu en temps réel dans les fenêtres de Rhino en utilisant les modes d’ombrage.
  • Interface de montage standard dans l’industrie de l’animation.
  • Bouton de mode d’animation permettant l’entrée d’images clés en faisant glisser les objets.
  • Pas besoin d’importer ou d’exporter.
  • Interface ancrable.
  • Bongo fonctionne dans Rhino 5 et requiert la même configuration de système.